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这台设备能不能跑得动?
对应榜单 01 至 03。判定依据是处理器核心数区间、内存容量区间与图形接口支持情况,分入门、主流、高性能、旗舰四档。若你还没确认自己的档位,先在安装包档案线里查机型字段会更省事。
相关档案字段见 安装包档案线详解,其中列了四档的边界与常见机型举例。
12,000 条档案在库 · 安装包与开服表
增量收录每周一次 · 字段校验每月一次
金花游戏 · 榜单检索入口
机型跑不跑得动、包体要占多少、玩起来手感如何、现在进场还热不热闹——把这几件事拆成 5 个分类、14 张可对照的榜单,直接在 12,000 条安装包与开服表档案上筛。
01 / 14 张榜单目录
编号 01 至 14 在全站一致,便于与他人对照同一张榜。点击分类标签可跳到下方对应说明,看清每类榜单回答的是哪个问题。
适配入门档处理器核心数与内存区间的安装包,按运行稳定性与首装包体加权排序。
主流档位下连续运行不触发明显降帧的条目,按阶段崩溃率倒序剔除后重新排列。
标注支持主流模拟器图形接口、且能顺利启动到可操作界面的安装包条目。
首装包体不超过 50MB、且启动后不追加资源下载的条目,按可玩完整度排序。
包体落在 51 至 200MB 区间的条目,按画面表现与包体大小的比值排列。
首启后可以选择不下载高清资源包、仍能正常推进主线的安装包条目。
六个评分维度加权汇总后的总排序,权重与样本门槛写在评选口径页。
只取操作手感单一维度排序,其余五个维度仅作参考展示,不做加权。
以成长节奏单一维度排序,偏向前期推进平缓、不依赖密集任务堆叠的条目。
统计窗口内开服频次与该条目开服表记录数之比,密度高的排在前面。
开服时间落在当日哪些时段的集中度排序,方便按自己的作息挑选入场点。
以开服活跃度维度排序,只有样本量达到门槛的条目才会进入这张榜。
有效礼包码组数与条目数之比,礼包码独立成库后单独统计,不计入主库。
以礼包福利密度维度排序,并已按礼包码标注的有效期做过滤,过期组不参与。
覆盖量为该榜单当前纳入统计的档案条数,同一款游戏可同时出现在多张榜中,因此各榜覆盖量不可相加。
02 / 五个分类
分类不是标签装饰,而是五种不同的取舍角度。同一款游戏在不同分类里的名次可以相差很远,这属于正常结果。
这台设备能不能跑得动?
对应榜单 01 至 03。判定依据是处理器核心数区间、内存容量区间与图形接口支持情况,分入门、主流、高性能、旗舰四档。若你还没确认自己的档位,先在安装包档案线里查机型字段会更省事。
相关档案字段见 安装包档案线详解,其中列了四档的边界与常见机型举例。
要占多少存储空间和流量?
对应榜单 04 至 06。包体按兆字节切成五档:不超过 50MB、51 至 200MB、201 至 600MB、601MB 至 1.5GB、超过 1.5GB。这一组榜单只取其中较窄的区间,看重的是首装一次到位、不必再补下载。
广州手游包体大小的完整五档拆分写在 安装包档案线 的包体归档一节。
玩起来到底怎么样?
对应榜单 07 至 09。六个维度分别是画面表现、操作手感、运行稳定性、成长节奏、开服活跃度、礼包福利密度,十分制保留一位小数。综合评分榜做加权汇总,另两张只取单一维度,避免长板被平均值抹平。
六个维度的权重和样本量门槛写在 榜单评选口径,想复现某个名次时先看那两节。
现在进场还热不热闹?
对应榜单 10 至 12。这一组全部基于开服表时间线的二次聚合,看的是开服频次、开服时间落在当日哪些时段,以及样本量达标之后的活跃表现。公会组织者通常从这里开始排期。
开服表的原始条目与字段说明在 收录内容线对比 的开服表一栏。
前期能领到多少东西?
对应榜单 13 至 14。礼包码独立成库、单独统计,收录有效礼包码 2,400 组,不重复计入 12,000 条主库。福利密度榜在排序前会先按标注的有效期过滤,到期组不参与计算,但礼包码是否可用仍以游戏内公告为最终依据。
03 / 二次聚合
14 张榜全部建立在同一批底层档案之上:安装包档案 7,600 条,开服表条目 4,400 条,合计 1.2 万条。榜单本身不新增字段,只做排序、筛选和分组。
因此任何一个名次都可以往回走:先看榜单编号,再看它调用了哪些字段,最后回到该条目的原始档案页核对数值。这也是本站不把榜单做成独立内容库的原因——它是一层视图,不是一份新资料。
如果你发现某条名次和原始字段对不上,可以直接按档案页上的字段值反馈,我们在下一次字段校验时逐条复核。
05 / 选完榜之后
榜单只负责收窄范围。真正开始玩之前,还有几步要自己确认一遍。